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2012/02/26 (Sun) タップ撃ち

タップ撃ち

初心者の皆さん、問題です。

反動の大きい武器で遠くの敵を狙うとき、どうやって撃てばいいと思いますか?

また反動が比較的少ない銃でも、もっと集弾させるにはどうすればいいかわかりますか?


今回は、そんなことを可能にしちゃう『タップ撃ち』の講座です。

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2012/02/26 (Sun) リコイルコントロール

リコイルコントロール


初心者のみなさん、銃をどうやって撃っていますか?

撃っているんだけど、当たらない。

反動が大きくて空向いちゃったりしてないですか?

今回は、反動制御の技術のひとつ『リコイルコントロール』についてです。

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2012/02/24 (Fri) 数的有利を作られてしまった時の対処法

数的有利を作られてしまった時の対処法

前回は、数的有利を作り出す方法 を紹介しましたが、相手も数的有利を作り出そうとしてくる訳です。

1:2や1:3になってしまった時には、どうすれば正解なのでしょうか。

今回は、上級者が無意識に行っている、『数的有利を作られてしまった時の対処法』の紹介です。

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2012/02/24 (Fri) 予測撃ち

予測撃ち


ありますよね?

大体敵が置いているようなポジション。

居るのが分かっているのに、置き撃ちされに行くという不利な勝負はしたくないですよね?

今回は、対置き撃ちで有利に戦える『予測撃ち』の講座です。

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2012/02/24 (Fri) ジャンプ撃ち

ジャンプ撃ち

これも初心者がよくやる行動ですね。

撃たれたから回避する為にとりあえずジャンプ。

回避には間違いありませんが、もっと有効な使い方があります。

今回は、正しい『ジャンプ撃ち』の講座です。

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2012/02/23 (Thu) 置き撃ち

置き撃ち

『スナイパー』や『アサルトライフル』に多い撃ち方ですね。

正しく置けていますか?

置いているのに何故か撃ち負けたりはしませんか?

今回は、正しい『置き撃ち』の紹介です。

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2012/02/23 (Thu) しゃがみ撃ち

しゃがみ撃ち

初心者に多いのがこの『しゃがみ撃ち』

でもその使い方、間違えていませんか?

今回は正しい『しゃがみ撃ち』の方法を紹介します。

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2012/02/23 (Thu) レレレ撃ち

レレレ撃ち

FPSでいざ撃ち合いになったとき、その場で突っ立って戦っている。

即初心者だと分かります。


相手を狙うことに必死になりすぎて、自分は棒立ちでは即HSされて終了です。

今回は、戦闘技術『レレレ撃ち』の説明です。

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2012/02/23 (Thu) 数的有利を作り出す方法

数的有利を作り出す方法


『戦争は数だ!兵力だ!』なんていいますが、FPSでも同じことが言えます。

1:1なら、障害物がない所でお互い正面から撃ちあった場合は、AIM力が良いほうが勝つでしょう。

でも2:1なら? 3:1なら?

今回は、『数的有利を作り出す方法』です。

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2012/02/19 (Sun) スナイパーについて

スナイパーについて

『スナイパー』と聞くと『息をひそめて遠くから1撃で相手を倒す』というのが一般的なイメージだと思います。

また、『ゴルゴ13』のような有名なスナイパー漫画もあり、FPSの初心者がまず選ぶのがこの『スナイパー』だったりします。

しかし、その認識はゲーム上では大きな間違いです。

そこで、今回は『スナイパー』という兵種について説明していきます。

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2012/02/19 (Sun) 立ち回りとは

立ち回りとは

FPSをやってるとよく耳にしますよね?

立ち回りが凄いとか立ち回りが悪いとか・・・

『立ち回り』ってなんなんでしょう?

今回はその『立ち回り』について説明していきます。


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2012/02/18 (Sat) 有利なポジションで戦おう。【障害物編】

有利なポジションで戦おう

前回では、高低差を利用して有利なポジションで戦う事をお伝えしました。

今回は【障害物】を利用したポジショニングをお伝えしていきます。

今回は特に【スナイパー】の方や精密の高いライフルを愛用する方必見です。


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2012/02/15 (Wed) 有利なポジションで戦おう。【高低差編】

有利なポジションで戦おう


Metro Conflict:Prestoのみならず、FPSというのは平坦な何もない空間で撃ちあうのではなく、戦場には必ず壁があったりドラム缶があったりと、障害物が存在します。

あなたはそれをただの背景だと思っていませんか?

自分の身体は殆ど障害物に隠れていて、尚且つ敵の姿は丸裸・・そんな状況なら上手じゃなくとも勝てるとは思いませんか?

今回はそんな状況を作り出す為の講座です。


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2012/02/09 (Thu) FPS用語を知ろう!

FPS用語を知ろう

解説を始める前に、FPSで良く使われるFPS用語を勉強しましょう。

Metro Conflict:Prestoでもよく使われるので、要チェックです。


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2012/02/08 (Wed) 初心者講座について~初心者の中の初心者の方へ~

これからFPS初心者講座を始める訳ですがその前に

これから始める初心者講座は、『初心者⇒中級者』へなる為の講座です。

なので、『初心者の中の初心者の方』へここでアドバイスです。


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2012/02/06 (Mon) 各クランのマスター様へ

各クランのマスター様へ
 ●あなたのクランブログを紹介しませんか?
   ブログを見る人が増え、あなたのクランを沢山の人に知って頂けます。

   この掲載はマスター様、もしくは代理の方からの申請のみでの掲載となります。
   勝手に掲載するということはありませんのでご安心下さい。

   「クランのブログを作ったので、いろんな人に見てもらいたい」
   「いろんなクランの人と交流を持ちたい」
   「クラン員を募集したい」 

   というクランマスターの方、是非ご利用下さい。
   
掲載方法
 ●以下のテンプレートを使用して頂き、このページのコメントかメールフォームよりご連絡下さい。
  (その際には相互リンクしていただけるとありがたいです。)

 ※掲載順は先着順となります。
  ランカークランや、大会で優勝する等の功績があった場合は優先的に掲載させて頂きます。
  クランが解散、1か月以上更新の無いブログ等は掲載を外すことがありますのでご了承下さい。

(以下をコピーして記入)
----------------------------------------
 『テンプレート』
・クラン名:
・クランブログタイトル:
・クランブログURL:
・マスター:(名前)
・活動時間帯:(例、19時~26時)
・クランの目的:(例、ゆるく仲良くやってます。 例、ガチで最強クラン目指してます。等)
・一言:(クランはどんな雰囲気か、クラメン募集しているのでどんな人が欲しいか等、なんでも結構です。)

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是非クランの交流を図りましょう!!

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2012/02/06 (Mon) ローカルルールとは

 ローカルルールとは
  その名の通り自分達で独自のルールを決め、そのルールに従って遊ぶ部屋となります。

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2012/02/05 (Sun) このブログについて

『リンクについて』
当ブログは、リンクフリーです。
相互リンクも常時募集しておりますので、
相互リンクのお誘い、ご意見ご要望などありましたらコメント又はメールフォームよりご連絡ください。

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2012/02/05 (Sun) FPS初心者講座

FPS初心者講座

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2012/02/05 (Sun) ローカルルール紹介

ローカルルール紹介

はじめに
 ●昨今様々なFPSゲームがありますが、どのFPSゲームでも必ず影で人気が出るのが『ローカルルール』です。

 >>ローカルルールとは

 ※現在、ローカルルールを募集しています。
  『こんなローカルルールがあるよ!』というのがありましたら
  コメントかメールフォームより
  『ローカルルール名』と『ルール』を書いて送って下さいませ。
  紹介者の名前やブログとともに紹介させて頂きます。(匿名可)
  

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2012/02/05 (Sun) クランブログ紹介

クランブログ紹介
 ●Metro Conflict:Prestoで活躍する各クランのクランブログを紹介していきます。

  >>各クランのマスター様へ(掲載方法)

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2012/02/05 (Sun) Metro Conflict:Presto攻略

Metro Conflict:Presto攻略目次

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